لأول مرة.. "التعليم" تنظم بطولة دولية لتصنيع وبرمجة الروبوت.. البطولة تؤهل الطلاب للمشاركة فى مسابقة عالمية يتنافس فيها 12 فريقًا للتحكم فى الإنسان الآلى عن بعد.. وشركة أمريكية تشرف على المشروع

الخميس، 06 فبراير 2014 10:17 م
لأول مرة.. "التعليم" تنظم بطولة دولية لتصنيع وبرمجة الروبوت.. البطولة تؤهل الطلاب للمشاركة فى مسابقة عالمية يتنافس فيها 12 فريقًا للتحكم فى الإنسان الآلى عن بعد.. وشركة أمريكية تشرف على المشروع انسان الآلى صوره أرشيفية
كتبت سارة علام

مشاركة

اضف تعليقاً واقرأ تعليقات القراء
ينظم قطاع التعليم الفنى بوزارة التربية والتعليم، لأول مرة هذا العام البطولة المصرية الأولى للروبوت، وذلك فى الأول من مارس وحتى الخامس من الشهر نفسه، بالمدرسة الفنية المتقدمة لتكنولوجيا الصيانة.
ويؤكد الدليل التنظيمى للبطولة، أنها تهدف إلى تدريب طلاب التعليم الفنى على التكنولوجيات المستخدمة فى صناعة الروبوت وكيفية تصميم وبناء وبرمجة الروبوت، وذلك من خلال المشاركة فى اكبر مسابقة لصناعة الروبوت على مستوى العالم وهى مسابقة VEX Robot Competition والتى حققت نجاحًا غير مسبوق هذا العام، ليشترك فى المسابقة هذا العام اكثر من 888 فريقًا فى اكثر من 53 دولة على مستوى العالم، لتحتل بذلك النجاح لقب المسابقة الأكبر انتشارًا على مستوى العالم.
وعن نظام المسابقة، لفت الدليل التنظيمى، إنه بعد الانتهاء من المرحلة الأولى من المشروع وهى مرحلة تدريب الفرق المشاركة والتى تنقسم إلى جزئين، الجزء الاول ميكانيكى يتعلم فيه المتدرب كيفية تصميم وبناء الروبوت والآليات، المستخدمة والجزء الثانى يتعلم فيه المتدرب برمجة الروبوت من خلال برنامج Robot C وذلك بواسطة الحساسات المتقدمة والتى تجعل الروبوت قادرًا على التفاعل مع البيئة.
ويشارك فى المرحلة الثانية من المسابقة، الأربعة فرق الأولى الحاصلة على أعلى نقاط ويتم تنظيم دورة بنظام الكأس بينهم بحيث يلعب التحالف الحاصل على المركز الأول من المجموعة الأولى مع التحالف الحاصل على المركز الثانى مع المجموعة الثانية والتحالف الحاصل على المركز الأول من المجموعة الثانية مع التحالف الحاصل على المركز الثانى من المجموعة الأولى، ويتم تأهيل التحالف الفائز فى كل مباراة، أما المرحلة الثالثة، من البطولة فتعقد بمشاركة الأربعة فرق المتأهلين من المرحلة الثانية، ويلعب كل فريق مبارة تحدى مهارات الروبوت وهى مبارة تتكون من فريق واحد لمدة 60 ثانية يتم الفريق فيها تجميع أكبر عدد من النقاط بواسطة التحكم عن بعد بالروبوت، على أن يتم ترتيب الفرق الأربعة ليتوج الفريق الحاصل على أعلى نقاط بلقب البطولة.
من جانبه، أكد الدكتور إبراهيم هلال، رئيس قطاع التعليم الفنى، أن البطولة تمكن الطلاب من مواكبة العصر، وتطور تكنولوجيا الميكاترونيكس والتحكم عن بعد، مؤكدًا أن شركة EDC-International الأمريكية تشرف على المشروع.






مشاركة






الرجوع الى أعلى الصفحة