لم تعد ألعاب الفيديو مجرد وسيلة للتسلية بل إنها تحولت إلى إدمان لعدد كبير من الشباب والصغار حتى الكبار حول العالم، وتمكن مطوروها من تحقيق أرباح ومبيعات طائلة.
لا يوجد المزيد من البيانات.