ولدت لعبة الفيديو "بلاى سيشن" لشركة سونى منذ 25 عاما من رحم نزاع تجارى، حيث أنها في البداية لم تكن سونى اليابانية تريد الوقوع تحت ضغوط المشكلات الناتجة عن إنتاج منصة لألعاب الفيديو خاصة بها.
لا يوجد المزيد من البيانات.